# 动画控件类 ## 1 动画控件简介 动画控件通过对图片组和 gif 动态图片的绘制和显示,为用户提供了丰富的视觉体验。 mGNCS 中的动画控件源于 Minigui 3.0 的 animation 控件,在其基础上增加了对图片组播放和gif图片播放控制的支持。 同时, 用户可以通过设置图片播放间隔时间, 来控制播放速度。 - Animate 类层次关系 - [mStatic](MiniGUIProgGuidePart2Chapter14-zh.md#2-mstatic) - [mAnimate](#2-manimate) - 控件创建方法 - 自动创建:通过 mStudio 中的界面设计器,拖拽对应的动画控件,在属性栏中选择需要加载的 GIF 图片或图片目录,mStudio 将自动创建控件,并提供可视化的控件配置,同时自动生成创建代码。 - 手动生成:按照 mGNCS 控件创建过程,通过编程,传入对应控件窗口类 ID,生成控件,手动编程设置控件属性、事件处理。 ## 2 `mAnimate` - 控件窗口类: `NCSCTRL_ANIMATE` - 控件英文名: Animate - 简介: 动画控件。通过在控件上加载不同的图片处理对象, 来显示绘制动态图片。 - 示意图: ### 2.1 `mAnimate` 风格 继承自 [mStatic](MiniGUIProgGuidePart2Chapter14-zh.md#2-mstatic) 的风格 | 风格 ID | mStudio 属性名 | 说明 | |:-------|:--------------|:------| | `NCSS_ANMT_AUTOLOOP` | `Loop` | 设置动画播放是否为自动循环, 设置为 `True` 时,图片循环播放, 设置为 `False` 时,图片播放完毕则停止 | | `NCSS_ANMT_SCALE` | `Scale->ImageScaled `| 设置图片播放面积为控件区域面积, 可以对图片进行扩大或缩减播放 | | `NCSS_ANMT_AUTOFIT` | `Scale->AutoFit` | 设置控件区域自动匹配为图片面积 | | `NCSS_ANMT_AUTOPLAY` | `Autoplay` | 设置图片是否为自动播放, `True` 时, 图片自动播放,`False` 时, 需要用户发送命令控制播放 | ### 2.2 `mAnimate` 属性 继承自 [mStatic](MiniGUIProgGuidePart2Chapter14-zh.md#2-mstatic) 的属性 | 属性 ID 名 | mStudio 属性名 | 类型 | 权限 | 说明 | |:----------|:--------------|:-----|:-----|:----| | `NCSP_ANMT_GIFFILE` | `GIFFile` | String | `RW` | 动画控件加载的GIF图片文件名 | | `NCSP_ANMT_DIR` | `Dir` | String | `RW` | 动画控件加载的目录名, 控件加载目录内的所有图片, 图片播放是按照所支持图片首字母ascii码顺序 | | `NCSP_ANMT_INTERVAL` | `Interval` | int | `RW`| 播放图片时帧与帧之间的时间间隔 | ### 2.3 `mAnimate` 事件 继承自[mStatic](MiniGUIProgGuidePart2Chapter14-zh.md#2-mstatic) 的事件 ### 2.4 `mAnimate` 渲染器 非客户区的绘制请查阅[[MStudioMGNCSV1dot0PGP2C4#mStatic][mStatic]]的渲染器 ### 2.5 `mAnimate` 方法 #### 2.5.1 `ncsAnimateStart` ```c BOOL ncsAnimateStart(mAnimate* self); ``` - 参数: - self -- 需要操作的动画控件指针 - 说明:
开始播放 self 对应的动画控件, 如果动画控件已经在播放, 则回到动画起始处开始播放。 - 示例: ```c //播放anim动画 mAnimate *anim = (mAnimate *)ncsGetChildObj(hwnd, IDC_ANI); ncsAnimateStart(anim); ``` #### 2.5.2 `ncsAnimatePauseResume` ```c BOOL ncsAnimatePauseResume(mAnimate* self); ``` - 参数: - elf -- 需要操作的动画控件指针 - 说明:
如果当前动画为暂停,此方法会继续播放动画, 如果动画为播放中, 此方法会暂停动画。 - 示例: ```c //暂停anim动画 mAnimate *anim = (mAnimate *)ncsGetChildObj(hwnd, IDC_ANI); ncsAnimateStart(anim); ncsAnimatePauseResume(anim); ``` #### 2.5.3 `ncsAnimateStop` ```c BOOL ncsAnimateStop(mAnimate* self); ``` - 参数: - self -- 需要操作的动画控件指针 - 说明:
停止动画, 并将动画重置回第一帧。 - 示例: ```c //暂停anim动画 mAnimate *anim = (mAnimate *)ncsGetChildObj(hwnd, IDC_ANI); ncsAnimateStop(anim); ``` ### 2.6 `mAnimate` 编程示例 - 运行截图: ![animation_screenshot](figures/animation_screenshot.PNG) - 本程序窗口区域上边的图片为 gif 动态图片, 下面是对程序所在目录中图片的幻灯片播放, 三个按钮start, pause, stop 是对 gif 播放的控制。 - 普通按钮完整示例代码:[animation.c](samples/animation.c) __清单 1__ animation.c ```c #include #include #include #include #include #include #include #include #include "../include/mgncs.h" #include "../include/mrdr.h" #define IDC_ANI 100 #define IDC_BTN1 101 #define IDC_BTN2 102 #define IDC_BTN3 103 #define IDC_ANIM 104 static BOOL mymain_onCreate(mWidget* self, DWORD add_data) { //TODO : initialize return TRUE; } static void mymain_onClose(mWidget* self, int message) { DestroyMainWindow(self->hwnd); PostQuitMessage(0); } //START_OF_PIC static NCS_PROP_ENTRY animate_props [] = { { NCSP_ANMT_GIFFILE, (DWORD)"tuzi1.gif" }, { NCSP_ANMT_INTERVAL, 6 }, {0, 0} }; static NCS_PROP_ENTRY animate_props_ex [] = { { NCSP_ANMT_DIR, (DWORD)"." }, { NCSP_ANMT_INTERVAL, 100 }, {0, 0} }; //END_OF_PIC NCS_RDR_ELEMENT btn_rdr_elements[] = { { NCS_MODE_USEFLAT, 1}, { -1, 0 } }; static NCS_RDR_INFO btn_rdr_info[] = { {"flat","flat", NULL} }; NCS_RDR_ELEMENT animate_rdr_elements[] = { { NCS_MODE_USEFLAT, 1}, { -1, 0 } }; static NCS_RDR_INFO animate_rdr_info[] = { {"flat", "flat", NULL} }; //START_OF_KEY_EVENT static void btn_notify(mWidget *button, int id, int nc, DWORD add_data) { mAnimate *anim = (mAnimate *)ncsGetChildObj(GetParent(button->hwnd), IDC_ANI); switch (id) { case IDC_BTN1 : ncsAnimateStart(anim); break; case IDC_BTN2 : ncsAnimatePauseResume(anim); break; case IDC_BTN3 : ncsAnimateStop(anim); break; } } static NCS_EVENT_HANDLER btn_handlers [] = { NCS_MAP_NOTIFY(NCSN_BUTTON_PUSHED, btn_notify), {0, NULL} }; //END_OF_KEY_EVENT //START_OF_TMPL static NCS_WND_TEMPLATE _ctrl_templ[] = { { NCSCTRL_ANIMATE, IDC_ANI, 50, 50, 300, 300, WS_BORDER | WS_VISIBLE |NCSS_ANMT_AUTOFIT | NCSS_ANMT_AUTOLOOP | \ NCSS_ANMT_AUTOPLAY, WS_EX_NONE, "test", animate_props, //props, animate_rdr_info, NULL, //handlers, NULL, //controls 0, 0 //add data }, { NCSCTRL_ANIMATE, IDC_ANIM, 0, 230, 300, 300, WS_BORDER | WS_VISIBLE | NCSS_ANMT_AUTOLOOP | NCSS_ANMT_AUTOFIT | \ NCSS_ANMT_AUTOPLAY,, WS_EX_NONE, "test2", animate_props_ex, //props, animate_rdr_info, NULL, //handlers, NULL, //controls 0, 0 //add data }, { NCSCTRL_BUTTON, IDC_BTN1, 450, 100, 70, 30, WS_VISIBLE | NCSS_NOTIFY, WS_EX_NONE, "Start", NULL, btn_rdr_info, btn_handlers, NULL, 0, 0 }, { NCSCTRL_BUTTON, IDC_BTN2, 450, 200, 70, 30, WS_VISIBLE | NCSS_NOTIFY, WS_EX_NONE, "Pause", NULL, btn_rdr_info, btn_handlers, NULL, 0, 0 }, { NCSCTRL_BUTTON, IDC_BTN3, 450, 300, 70, 30, WS_VISIBLE | NCSS_NOTIFY, WS_EX_NONE, "Stop", NULL, btn_rdr_info, btn_handlers, NULL, 0, 0 }, }; //END_OF_TMPL static NCS_EVENT_HANDLER mymain_handlers[] = { {MSG_CREATE, mymain_onCreate}, {MSG_CLOSE, mymain_onClose}, {0, NULL} }; //define the main window template static NCS_MNWND_TEMPLATE mymain_templ = { NCSCTRL_DIALOGBOX, 1, 0, 0, 600, 600, WS_CAPTION | WS_BORDER | WS_VISIBLE, WS_EX_NONE, "animate Test ....", NULL, NULL, mymain_handlers, _ctrl_templ, sizeof(_ctrl_templ)/sizeof(NCS_WND_TEMPLATE), 0, 0, 0, }; int MiniGUIMain(int argc, const char* argv[]) { ncsInitialize(); mDialogBox* mydlg = (mDialogBox *)ncsCreateMainWindowIndirect(&mymain_templ, HWND_DESKTOP); _c(mydlg)->doModal(mydlg, TRUE); MainWindowThreadCleanup(mydlg->hwnd); return 0; } #ifdef _MGRM_THREADS #include #endif ``` - 设置加载图片 ```c static NCS_PROP_ENTRY animate_props [] = { { NCSP_ANMT_GIFFILE, (DWORD)"tuzi1.gif" }, { NCSP_ANMT_INTERVAL, 6 }, {0, 0} }; static NCS_PROP_ENTRY animate_props_ex [] = { { NCSP_ANMT_DIR, (DWORD)"." }, { NCSP_ANMT_INTERVAL, 100 }, {0, 0} }; ``` - 设置按键消息 ```c static void btn_notify(mWidget *button, int id, int nc, DWORD add_data) { mAnimate *anim = (mAnimate *)ncsGetChildObj(GetParent(button->hwnd), IDC_ANI); switch (id) { case IDC_BTN1 : ncsAnimateStart(anim); break; case IDC_BTN2 : ncsAnimatePauseResume(anim); break; case IDC_BTN3 : ncsAnimateStop(anim); break; } } static NCS_EVENT_HANDLER btn_handlers [] = { NCS_MAP_NOTIFY(NCSN_BUTTON_PUSHED, btn_notify), {0, NULL} }; ``` - 设置显示界面模板 ```c static NCS_WND_TEMPLATE _ctrl_templ[] = { { NCSCTRL_ANIMATE, IDC_ANI, 50, 50, 300, 300, WS_BORDER | WS_VISIBLE |NCSS_ANMT_AUTOFIT | NCSS_ANMT_AUTOLOOP | \ NCSS_ANMT_AUTOPLAY, WS_EX_NONE, "test", animate_props, //props, animate_rdr_info, NULL, //handlers, NULL, //controls 0, 0 //add data }, { NCSCTRL_ANIMATE, IDC_ANIM, 0, 230, 300, 300, WS_BORDER | WS_VISIBLE | NCSS_ANMT_AUTOLOOP | NCSS_ANMT_AUTOFIT | \ NCSS_ANMT_AUTOPLAY,, WS_EX_NONE, "test2", animate_props_ex, //props, animate_rdr_info, NULL, //handlers, NULL, //controls 0, 0 //add data }, { NCSCTRL_BUTTON, IDC_BTN1, 450, 100, 70, 30, WS_VISIBLE | NCSS_NOTIFY, WS_EX_NONE, "Start", NULL, btn_rdr_info, btn_handlers, NULL, 0, 0 }, { NCSCTRL_BUTTON, IDC_BTN2, 450, 200, 70, 30, WS_VISIBLE | NCSS_NOTIFY, WS_EX_NONE, "Pause", NULL, btn_rdr_info, btn_handlers, NULL, 0, 0 }, { NCSCTRL_BUTTON, IDC_BTN3, 450, 300, 70, 30, WS_VISIBLE | NCSS_NOTIFY, WS_EX_NONE, "Stop", NULL, btn_rdr_info, btn_handlers, NULL, 0, 0 }, }; ```